元素掌握对于依靠元素造成伤害的角色来说效果很好,如Lisa和Curly,而爆炸往往会吃掉元素。
如果你在玩一个纯物理输出的角色,没有必要刷这个词缀遗物,它完全没用。
过载、超导、电感应、破冰、扩散反应等引起的损伤增加4.3%。
元素掌握对于依靠元素来处理伤害的角色来说效果很好。
爆炸更有可能吃掉元素。
如果你在玩一个纯物理输出的角色,你不需要刷这个词缀。
掌握元素是一种增加元素伤害的属性,是最适合旅行者需要的装备。
只有合理的结合文物才能发挥应有的战斗力。
《原神》介绍《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原神初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
2022年,米哈游原神音乐团队参与了第二十四届冬奥会音乐库的组建,《璃月》《白皑中的冥想》《疾如猛火》等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。
其他元素火元素:元素视野下呈红色,特性为灼烧。
水元素:元素视野下呈蓝色,特性为潮湿。
风元素:元素视野下呈青色,特性为扩散。
雷元素:元素视野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃。
草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流。
冰元素:元素视野下呈浅蓝色,可分别与水、火、雷、风发生元素反应。
岩元素:元素视野下呈黄色。
当岩元素与水、火、雷、冰接触时,都可以造成反应,掉落玩家可拾取的结晶。